home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / FAQs / netfaqs / graphics-faq < prev    next >
Text File  |  1994-08-01  |  42KB  |  1,014 lines

  1.  
  2. Newsgroups: comp.graphics,news.answers,comp.answers
  3. From: grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov (John T. Grieggs)
  4. Subject: (10Jan94) comp.graphics Frequently Asked Questions (FAQ)
  5. Message-ID: <1994Jan11.035159.3766@jpl-devvax.jpl.nasa.gov>
  6. Followup-To: poster
  7. Sender: grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov (John T. Grieggs)
  8. Reply-To: grieggs <grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov>
  9. Organization: Jet Propulsion Laboratory, Pasadena, CA
  10. Date: Tue, 11 Jan 1994 03:51:59 GMT
  11. Approved: news-answers-request@MIT.edu
  12. Expires: Tue, 25 Jan 1994 03:52:00 GMT
  13. Lines: 998
  14. Xref: bloom-beacon.mit.edu comp.graphics:18730 news.answers:13931 comp.answers:3347
  15.  
  16. Archive-name: graphics/faq
  17.  
  18. This message is posted once a week or so in an effort to cut down on the
  19. repetitive junk in comp.graphics.  It was last changed on 10Jan94.  If you
  20. have answers to other frequently asked questions that you would like included
  21. in this posting, please send me mail.  If you don't want to see this posting
  22. every week, please add the subject line to your kill file.  Thank you.
  23.  
  24. If your copy of the FAQ is more than a couple of weeks old, you may want to
  25. seek out the most recent version.  The latest version of this FAQ is always
  26. available on rtfm.mit.edu as pub/usenet/news.answers/graphics/faq.
  27.  
  28. ---
  29. _john
  30.  
  31. POV-Ray list has been removed, after repeated pleas for current info
  32. on it went unheeded.
  33.  
  34.     John Grieggs grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov JohnG@portal.com
  35. ---
  36. Last update: 10Jan94
  37.  
  38. What's new?
  39.  
  40. 3D objects site (me).
  41.  
  42. OpenGL vs. PEX paper locations (mnhan@euclid.chem.washington.edu,
  43.                 tj@eecs.uic.edu).
  44.  
  45. POV-Ray mailing list nuked (me).
  46.  
  47.         grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov
  48.  
  49.  
  50.  
  51. Contents:
  52.  
  53.     1) General references for graphics questions.
  54.     2) Drawing three-dimensional objects on a two-dimensional screen.
  55.     3) Quantizing 24 bit images down to 8 bits.
  56.     4) Converting color into grayscale.
  57.     5) Quantizing grayscale to black&white.
  58.     6) Rotating a raster image by an arbitrary angle.
  59.     7) Free image manipulation software.
  60.     8) Format documents for TIFF, IFF, BIFF, NFF, OFF, FITS, etc.
  61.     9) Converting between vector formats.
  62.     10) How to get Pixar films.
  63.     11) How do I draw a circle as a Bezier (or B-spline) curve?
  64.     12) How to order standards documents.
  65.     13) How to FTP by email.
  66.     14) How to tell whether a point is within a planar polygon.
  67.     15) How to tessellate a sphere.
  68.     16) Specific references on ray-tracing and global illumination.
  69.     17) SIGGRAPH information online
  70.     18) SIGGRAPH Panels Proceedings available
  71.     19) Graphics mailing lists
  72.     20) Specific references on file formats
  73.     21) What about GIF?
  74.     22) What is morphing?
  75.     23) How to ray-trace height fields
  76.     24) How to find the area of a 3D polygon
  77.     25) How to join ACM/SIGGRAPH
  78.     26) Where can I find MRI and CT scan volume data?
  79.     27) Specific references on spatial data structures including quadtrees
  80.     and octrees
  81.     28) Where can I get a program to plot XY(Z) data or f(x) data?
  82.     29) Specific references on PEX and PHIGS
  83.     30) Specific references on OpenGL
  84.     31) OpenGL vs. PEX
  85.     32) SIGGRAPH Online Bibliography Project
  86.     33) Where to get 3D objects
  87.  
  88.  
  89. 1) General references for graphics questions:
  90.  
  91.     Computer Graphics: Principles and Practice (2nd Ed.), J.D. Foley,
  92.     A. van Dam, S.K. Feiner, J.F. Hughes, Addison-Wesley 1990, ISBN
  93.     0-201-12110-7
  94.     Procedural Elements for Computer Graphics, David F. Rogers, McGraw
  95.     Hill 1985, ISBN 0-07-053534-5
  96.     Mathematical Elements for Computer Graphics 2nd Ed., David F. Rogers
  97.     and J. Alan Adams, McGraw Hill 1990, ISBN 0-07-053530-2
  98.     Fundamentals of Three-Dimensional Computer Graphics, Alan Watt,
  99.     Addison-Wesley 1990, ISBN 0-201-15442-0
  100.     An Introduction to Ray Tracing, Andrew Glassner (ed.), Academic Press
  101.     1989, ISBN 0-12-286160-4
  102.     Graphics Gems, Andrew Glassner (ed.), Academic Press 1990, ISBN
  103.     0-12-286165-5
  104.     Graphics Gems II, James Arvo (ed.), Academic Press 1991, ISBN
  105.     0-12-64480-0
  106.     Graphics Gems III, David Kirk (ed.), Academic Press 1992, ISBN
  107.     0-12-409670-0 (with IBM disk) or 0-12-409671-9 (with Mac disk)
  108.     Digital Image Warping, George Wolberg, IEEE Computer Society Press
  109.     Monograph 1990, ISBN 0-8186-8944-7
  110.     Digital Image Processing (2nd Ed.), Rafael C. Gonzalez, Paul Wintz,
  111.     Addison-Wesley 1987, ISBN 0-201-11026-1
  112.     A Programmer's Geometry, Adrian Bowyer, John Woodwark, Butterworths 1983,
  113.     ISBN 0-408-01242-0 Pbk
  114.     Advanced Animation and Rendering Techniques, Alan Watt, Mark Watt,
  115.       Addison-Wesley 1992, ISBN 0-201-54412-1
  116.  
  117. An automatic mail handler at Brown University allows users of "Computer
  118. Graphics: Principles and Practice," by Foley, van Dam, Feiner, and
  119. Hughes, to obtain text errata and information on distribution of the
  120. software packages described in the book.  Also, users can send the
  121. authors feedback, to report text errors and software bugs, make
  122. suggestions, and submit exercises.  To receive information describing
  123. how you can use the mail handler, simply mail graphtext@cs.brown.edu
  124. and put the word "Help" in the Subject line.  Use the Subject line
  125. "Software-Distribution" to receive information specifically concerning
  126. the software packages SRGP and SPHIGS.
  127.  
  128. Errata for "An Introduction to Ray Tracing" is available on
  129. wuarchive.wustl.edu in graphics/graphics/books/erratas/IntroToRt.
  130.  
  131. Errata for "Digital Image Warping" is in the same directory as
  132. "Digital-Image-Warping".
  133.  
  134. Errata for "Photorealism and Ray Tracing in C" is in the same directory as
  135. "Photorealism-and-ray-tracing-in-C".
  136.  
  137. All C code from the "Graphics Gems" series is available via anonymous ftp
  138. from princeton.edu.  Look in the directory pub/Graphics/GraphicsGems for
  139. the various volumes (Gems, GemsII, GemsIII), and get the README file first.
  140.  
  141. Errata to _Graphics Gems_ and _Graphics Gems II is available on
  142. wuarchive.wustl.edu in graphics/graphics/books.
  143.  
  144. A list of computer graphics, computational geometry and image processing
  145. journals is available from Juhana Kouhia, jk87377@cs.tut.fi.
  146.  
  147.  
  148. 2) Drawing three-dimensional objects on a two-dimensional screen.
  149.  
  150. There are many ways to do this.  Some approaches map the viewing rectangle
  151. onto the scene, by shooting rays through each pixel center and assigning
  152. color according to the object hit by the ray.  Other approaches map the
  153. scene onto the viewing rectangle, by drawing each object into the region,
  154. keeping track of which object is in front of which.
  155.  
  156. The mapping mentioned above is also referred to as a "projection", and the
  157. two most popular projections are perspective projection and parallel
  158. projection.  For example, to do a parallel projection of a scene onto a
  159. viewing rectangle, you can just discard the Z coordinate (divide by depth),
  160. and "clip" the objects to the viewing rectangle (discard portions that lie
  161. outside the region).
  162.  
  163. For details on 3D rendering, the Foley, van Dam, Feiner and Hughes book,
  164. "Computer Graphics: Principles and Practice" would be a good place to start
  165. reading.  Chapter 6 is "Viewing in 3D", and chapter 15 is "Visible-Surface
  166. Determination".  For more information go to chapter 16 for shading, chapter
  167. 19 for clipping, and branch out from there.
  168.  
  169.  
  170. 3) Quantizing 24 bit images down to 8 bits.
  171.  
  172. Find a copy of "Color Image Quantization for Frame Buffer Display" by
  173. Paul Heckbert, SIGGRAPH '82 Proceedings, page 297.  There are other
  174. algorithms, but this one works well and is fairly simple.  Implementations
  175. are included in most raster toolkits (see item 7 below).
  176.  
  177. A variant method is described in "Graphics Gems", p. 287-293 (but no code),
  178. and there is further information in "Graphics Gems II", p. 126-133 (code
  179. available online but not in book).  Spencer Thomas' article in Gems II on
  180. Efficient Inverse Color Map Computation (p. 116-125) is also relevant, and
  181. code is provided in the book and online, as well as in the Utah Raster
  182. Toolkit.  Note that the code from the "Graphics Gems" series is all available
  183. from an FTP site, as described above.
  184.  
  185. Check out John Bradley's "Diversity Algorithm", which is incorporated into
  186. the xv package and described in the back of the manual.
  187.  
  188. The ImageMagick package (see section 7 for where it is) contains another
  189. quantizing algorithm which is presented as "doing a better job than the
  190. other algorithms, but slower".
  191.  
  192. There's also an implementation of:
  193.  
  194. Wan, Wong, and Prusinkiewicz, _An Algorithm for Multidimensional Data
  195. Clustering_, Transactions on Mathematical Software, Vol. 14 #2 (June, 1988),
  196. pp. 153-162.
  197.  
  198. available as princeton.edu:pub/Graphics/colorquant.shar.  This code,
  199. in modified form, appears in the Utah Raster Toolkit as well.
  200.  
  201.  
  202. 4) Converting color into grayscale.
  203.  
  204. The NTSC formula is:
  205.  
  206.     luminosity = .299 red + .587 green + .114 blue
  207.  
  208.  
  209. 5) Quantizing grayscale to black&white.
  210.  
  211. The only reference you need for this stuff is:
  212.  
  213.     Digital Halftoning, Robert Ulichney, MIT Press 1987, ISBN 0-262-21009-6
  214.  
  215. But before you go off and start coding, check out the image manipulation
  216. software mentioned in item 7 below.  All of the packages mentioned can do
  217. some form of gray to b&w conversion.
  218.  
  219.  
  220. 6) Rotating a raster image by an arbitrary angle.
  221.  
  222. The obvious but wrong method is to loop over the pixels in the source
  223. image, transform each coordinate, and copy the pixel to the destination.
  224. This is wrong because it leaves holes in the destination.  Instead,
  225. loop over the pixels in the destination image, apply the *reverse*
  226. transformation to the coordinates, and copy that pixel from the source.
  227. This method is quite general, and can be used for any one-to-one
  228. 2-D mapping, not just rotation.  You can add anti-aliasing by doing
  229. sub-pixel sampling.
  230.  
  231. However, there is a much faster method, with antialising included,
  232. which involves doing three shear operations.  The method was originally
  233. created for the IM Raster Toolkit (see below); an implementation is
  234. also present in PBMPLUS.  Reference: "A Fast Algorithm for Raster
  235. Rotation", by Alan Paeth (awpaeth@watcgl.waterloo.edu) Graphics
  236. Interface '86 (Vancouver).  An article on the IM toolkit appears in
  237. the same journal.  An updated version of the rotation paper appears
  238. in "Graphics Gems" (see section [1]) under the original title.
  239.  
  240.  
  241. 7) Free image manipulation software.
  242.  
  243. There are a number of toolkits for converting from one image format to
  244. another, doing simple image manipulations such as size scaling, plus
  245. the above-mentioned 24 -> 8, color -> gray, gray -> b&w conversions.
  246. Here are pointers to some of them:
  247.  
  248.     xv by John Bradley.  X-based image display, manipulation, and format
  249.     conversion package.  XV displays many image formats and permits editing
  250.     of GIF files, among others. The program was updated 5/92; see the file
  251.     contrib/xv-3.00.tar.Z on export.lcs.mit.edu.
  252.  
  253.     PBMPLUS, by Jef Poskanzer.  Comprehensive format conversion and image
  254.     manipulation package.  The latest version is always available via
  255.     anonymous FTP as ftp.ee.lbl.gov:pbmplus*.tar.Z,
  256.     wuarchive.wustl.edu:graphics/graphics/packages/pbmplus/pbmplus*.tar.Z,
  257.     and export.lcs.mit.edu:contrib/pbmplus*.tar.Z.
  258.  
  259.     NETPBM is a usenet community supported version of the PBMPLUS toolkit,
  260.     including many new and updated converters.  It is available at a variety
  261.     of FTP sites, including
  262.     wuarchive.wustl.edu:/graphics/graphics/packages/NetPBM.  A mailing list
  263.     exists and is described below.
  264.  
  265.     IM Raster Toolkit, by Alan Paeth (awpaeth@watcgl.uwaterloo.ca).
  266.     Provides a portable and efficient format and related toolkit.  The
  267.     format is versatile in supporting pixels of arbitrary channels,
  268.     components, and bit precisions while allowing compression and machine
  269.     byte-order independence.  The kit contains more than 50 tools with
  270.     extensive support of image manipulation, digital halftoning and format
  271.     conversion.  Previously distributed on tape c/o the University of
  272.     Waterloo, an FTP version will appear someday.
  273.  
  274.     Utah RLE Toolkit.  Conversion and manipulation package, similar to
  275.     PBMPLUS.  Available via FTP as cs.utah.edu:pub/urt-*,
  276.     princeton.edu:pub/Graphics/urt-*, and freebie.engin.umich.edu:pub/urt-*.
  277.  
  278.     Fuzzy Pixmap Manipulation, by Michael Mauldin <mlm@nl.cs.cmu.edu>.
  279.     Conversion and manipulation package, similar to PBMPLUS.  Version 1.0
  280.     available via FTP as nl.cs.cmu.edu:/usr/mlm/ftp/fbm.tar.Z,
  281.     ftp.uu.net:pub/fbm.tar.Z, and ucsd.edu:graphics/fbm.tar.Z.
  282.  
  283.     Img Software Set, by Paul Raveling <raveling@venera.isi.edu>.  Reads and
  284.     writes its own image format, displays on an X11 screen, and does some
  285.     image manipulations.  Version 1.3 is available via FTP as
  286.     export.lcs.mit.edu:contrib/img_1.3.tar.Z, and
  287.     venera.isi.edu:pub/img_1.3.tar.Z along with a large collection of color
  288.     images.
  289.  
  290.     Xim, X Image Manipulator, by Philip R. Thompson.  It does essential
  291.     interactive image manipulations and uses x11r4 and the OSF/Motif toolkit
  292.     for the interface.  It supports images in 1, 8, 24 and 32 bit formats.
  293.     Reads/writes and converts to/from GIF, xwd, xbm, tiff, rle, xim, and
  294.     other formats.  Writes level 2 postscript.  Other utilities and image
  295.     application library are included.  Not a paint package.  Available via
  296.     ftp from gis.mit.edu.
  297.  
  298.     xloadimage, by Jim Frost <madd@std.com>.  Reads in images in various
  299.     formats and displays them on an X11 screen.  Available via FTP as
  300.     export.lcs.mit.edu:contrib/xloadimage*, and in your nearest comp.sources.x
  301.     archive.
  302.  
  303.     xli, by Graeme Gill, is an updated xloadimage with numerous improvements
  304.     in both speed and in the number of formats supported.  Available in the
  305.     same places as xloadimage (contrib tape, comp.sources.x archives).
  306.  
  307.     TIFF Software, by Sam Leffler <sam@okeeffe.berkeley.edu>.  Nice
  308.     portable library for reading and writing TIFF files, plus a few tools
  309.     for manipulating them and reading other formats.  Available via FTP as
  310.     sgi.com:graphics/tiff/*.tar.Z.
  311.  
  312.     xtiff, an X11 tool for viewing a TIFF file.  It was written to handle
  313.     as many different kinds of TIFF files as possible while remaining
  314.     simple, portable and efficient.  xtiff illustrates some common problems
  315.     with building pixmaps and using different visual classes.  It is
  316.     distributed as part of Sam Leffler's libtiff package and it is also
  317.     available on export.lcs.mit.edu, ftp.uu.net and comp.sources.x.
  318.     xtiff 2.0 was announced in 4/91; it includes Xlib and Xt versions.
  319.  
  320.     ALV, a Sun-specific image toolkit.  Version 2.0.6 posted to
  321.     comp.sources.sun on 11dec89.  Also available via email to
  322.     alv-users-request@cs.bris.ac.uk.
  323.  
  324.     popi, an image manipulation language.  Version 2.1 posted to
  325.     comp.sources.misc on 12dec89.
  326.  
  327.     ImageMagick, an X11 package for display and interactive manipulation
  328.     of images.  Includes tools for image conversion, annotation, compositing,
  329.     animation, and creating montages.  ImageMagick can read and write many of
  330.     the more popular image formats.  Available via FTP as
  331.     export.lcs.mit.edu:contrib/ImageMagick.tar.Z.
  332.  
  333.     Khoros, a huge (~100 meg) graphical development environment based on
  334.     X11R4.  Khoros components include a visual programming language, code
  335.     generators for extending the visual language and adding new application
  336.     packages to the system, an interactive user interface editor, an
  337.     interactive image display package, an extensive library of image and
  338.     signal processing routines, and 2D/3D plotting packages.  Available via
  339.     FTP as ftp.eece.unm.edu:pub/khoros/*.  A newsgroup exists for the
  340.     discussion of khoros and khoros-related topics, comp.soft-sys.khoros.
  341.  
  342.     LaboImage, a SunView-based image processing and analysis package.  It
  343.     includes more than 200 image manipulation, processing and measurement
  344.     routines, on-line help, plus tools such as an image editor, a color
  345.     table editor and several biomedical utilities.  Available via anonymous
  346.     FTP on nic.funet.fi in /pub/graphics/packages.
  347.  
  348.     The San Diego Supercomputer Center Image Tools, software tools for
  349.     reading, writing, and manipulating raster images.  Binaries for some
  350.     machines available via anonymous FTP in sdsc.edu:sdscpub.
  351.  
  352.     The Independent JPEG Group has written a package for reading and
  353.     writing JPEG files.  FTP to ftp.uu.net:graphics/jpeg/jpegsrc.v?.tar.Z
  354.  
  355.     bit (Bitmap Image Touchup), by T.C. Zhao, is a full color viewer/editor
  356.     with a variety of features.  SGI only.  It may be obtained via FTP at
  357.     monte.svec.uh.edu in /pub/bit.
  358.  
  359. Don't forget to set binary mode when you FTP tar files.  For you MILNET
  360. folks who still don't have name servers, the IP addresses are:
  361.  
  362.     avalon.chinalake.navy.mil   129.131.31.11
  363.     cs.utah.edu            128.110.4.21
  364.     coral.cs.jcu.edu.au        137.219.17.4
  365.     export.lcs.mit.edu        18.24.0.12
  366.     freebie.engin.umich.edu    141.212.103.21
  367.     ftp.ee.lbl.gov        128.3.112.20
  368.     ftp.eece.unm.edu        129.24.24.119
  369.     ftp.uu.net            137.39.1.9 or 192.48.96.9
  370.     gis.mit.edu            18.80.1.118
  371.     gondwana.ecr.mu.oz.au    128.250.70.62
  372.     karazm.math.uh.edu        129.7.7.6
  373.     marsh.cs.curtin.edu.au    134.7.1.1
  374.     monte.svec.uh.edu        129.7.2.23
  375.     nic.funet.fi        128.214.6.100
  376.     ftp.ncsa.uiuc.edu        141.142.20.50
  377.     nl.cs.cmu.edu        128.2.222.56
  378.     rtfm.mit.edu        18.70.0.209
  379.     princeton.edu        128.112.128.1
  380.     sdsc.edu            132.249.20.22
  381.     sgigate.sgi.com        192.82.208.1
  382.     telva.ccu.uniovi.es        156.35.31.31
  383.     ucbvax.berkeley.edu        128.32.133.1
  384.     venera.isi.edu        128.9.0.32
  385.     weedeater.math.yale.edu    128.36.23.17
  386.     wuarchive.wustl.edu        128.252.135.4
  387.     zamenhof.cs.rice.edu    128.42.1.75
  388.  
  389. Please do *not* post or mail messages saying "I can't FTP, could someone
  390. mail this to me?"  There are a number of automated mail servers that will
  391. send you things like this in response to a message.  See item 13 below for
  392. details on some.
  393.  
  394. Also, the newsgroup alt.graphics.pixutils is specifically for discussion
  395. of software like this.  You may find useful information there.
  396.  
  397.  
  398. 8) Format documents for TIFF, IFF, BIFF, NFF, OFF, FITS, etc.
  399.  
  400. You almost certainly don't need these.  Read the above item 7 on free
  401. image manipulation software.  Get one or more of these packages and
  402. look through them.  Chances are excellent that the image converter you
  403. were going to write is already there.  But if you still want one of the
  404. format documents, many such files are available by anonymous ftp from
  405. zamenhof.cs.rice.edu in directory pub/graphics.formats.
  406.  
  407. These files were collected off the net and are believed to be correct.
  408. This archive includes pixel formats, and two- and three-dimensional object
  409. formats.  The future of this archive is uncertain at the moment, as Mark
  410. Hall <foo@cs.rice.edu> will apparently no longer be maintaining it.
  411.  
  412. A second graphics file format archive is now being actively maintained
  413. by Quincey Koziol (koziol@ncsa.uiuc.edu).  The latest version exists at
  414. ftp.ncsa.uiuc.edu in /misc/file.formats/graphics.formats.  Apparently,
  415. neither of these is complete, you might want to check both.
  416.  
  417. FITS stands for Flexible Image Transport System. It's a file format most
  418. often used in astronomy.  Despite the name, it can contain not only images
  419. but other things as well.  There is a regular monthly FITS basics and
  420. information posting on sci.astro.fits - read it if you want to know more.
  421.  
  422. Yet a third graphics file format archive was spotted on telva.ccu.uniovi.es.
  423. Their graphics file formats are stored in /pub/graphics/file.formats.
  424.  
  425. 9) Converting between vector formats.
  426.  
  427. A lot of people ask about converting from HPGL to PostScript, or MacDraw
  428. to CGM, or whatever.  It is important to understand that this is a very
  429. different problem from the image format conversions in item 7.  Converting
  430. one image format to another is a fairly easy problem, since once you
  431. get past all the file header junk, a pixel is a pixel -- the basic objects
  432. are the same for all image formats.  This is not so for vector formats.
  433. The basic objects -- circles, ellipses, drop-shadowed pattern-filled
  434. round-cornered rectangles, etc. -- vary from one format to another.
  435. Except in extremely restricted cases, it is simply not possible to do
  436. a one-to-one conversion between vector formats.
  437.  
  438. On the other hand, it is quite possible to do a close approximation,
  439. rendering an image from one format using the primitives from another.
  440. As far as I know, no one has put together a general toolkit of such
  441. converters, but two different HPGL to PostScript converters have been
  442. posted to comp.sources.misc.  Check the index on your nearest archive
  443. site.
  444.  
  445. A related frequent question is how to convert from some vector format
  446. to a bitmapped image - from PostScript to Sun raster format, or HPGL to
  447. X11 bitmap.  For example, some of the commercial PostScript clones for
  448. PC's allow you to render to a disk file as well as a printer.  Also,
  449. the PostScript interpreters in the NeXT box and in Sun's X11/NeWs can
  450. be used to render to a file if you're clever.  But in general, the
  451. answer is no.  However, if someone were to put together a vector to
  452. vector conversion toolkit, adding a vector to raster converter would be
  453. trivial.
  454.  
  455. GNU ghostscript (from the FSF - current version 2.6.1) includes
  456. drivers for both ppm and gif format files, thus it can be used as
  457. a PostScript to ppm  or a PostScript to GIF filter.  (It implements
  458. essentially all of PostScript level 1 and alot of Display PostScript
  459. and level 2).
  460.  
  461. There is a package called hp2xx, which includes a fairly nice HP-GL
  462. previewer/converter, and which can convert to several formats, including
  463. PBM.  The latest version is hp2xx-3.1.2.tar.  It's available on many
  464. archive sites.
  465.  
  466.  
  467. 10) How to get Pixar films.
  468.  
  469. A video tape containing the various John Lasseter / Pixar computer animated
  470. shorts is available from direct from Pixar.  The tape contains "Luxo, Jr.",
  471. "Red's Dream", "Tin Toy", and "Knick Knack".
  472.  
  473.     Pixar
  474.     1001 West Cutting Blvd.
  475.     Richmond, CA. 94804
  476.     (800) 888-9856
  477.     (510) 236-0388 (FAX)
  478.  
  479. For sales information concerning this video, as well as Pixar software 
  480. and other items, dial the 800 number and press 5 for Pixar sales.
  481.  
  482. The video tape, (along with other items like t-shirts, mugs, cards, ...),
  483. are also always available at Pixar's trade show booth at either MacWorld 
  484. or Siggraph.
  485.  
  486.  
  487. 11) How do I draw a circle as a Bezier (or B-spline) curve?
  488.  
  489. The short answer is, "You can't."  Unless you use a rational spline you
  490. can only approximate a circle.  The approximation may look acceptable,
  491. but it is sensitive to scale.  Magnify the scale and the error of
  492. approximation magnifies.  Deviations from circularity that were not
  493. visible in the small can become glaring in the large.  If you want to
  494. do the job right, consult the article:
  495.  
  496.   "A Menagerie of Rational B-Spline Circles"
  497.   by Leslie Piegl and Wayne Tiller
  498.   in IEEE Computer Graphics and Applications, volume 9, number 9,
  499.   September, 1989, pages 48-56.
  500.  
  501. For rough, non-rational approximations, consult the book:
  502.  
  503.   Computational Geometry for Design and Manufacture
  504.   by I. D. Faux and M. J. Pratt,
  505.   Ellis Horwood Publishers, Halsted Press, John Wiley 1980.
  506.  
  507. For the best known non-rational approximations, consult the article:
  508.  
  509.   "Good Approximation of Circles by Curvature-continuous Bezier Curves"
  510.   by Tor Dokken, Morten Daehlen, Tom Lyche, and Knut Morken
  511.   in Computer Aided Geometric Design, volume 7, numbers 1-4 (combined),
  512.   June, 1990, pages 33-41 [Elsevier Science Publishers (North-Holland)]
  513.  
  514.  
  515. 12) How to order standards documents.
  516.  
  517. The American National Standards Institute sells ANSI standards, and also
  518. ISO (international) standards.  Their sales office is at 1-212-642-4900,
  519. mailing address is 1430 Broadway, NY NY 10018.  It helps if you have the
  520. complete name and number.
  521.  
  522. Some useful numbers to know:
  523.  
  524. CGM (Computer Graphics Metafile) is ISO 8632-4 (1987).  GKS (Graphical
  525. Kernel System) is ANSI X3.124-1985.  PHIGS (Programmer's Hierarchical
  526. Interactive Graphics System) is ANSI X3.144-1988.  IGES is ASME/ANSI
  527. Y14.26M-1987.  Language bindings are often separate but related numbers;
  528. for example, the GKS FORTRAN binding is X3.124.1-1985.
  529.  
  530. Standards-in-progress are made available at key milestones to solicit
  531. comments from the graphical public (this includes you!).  ANSI can let
  532. you know where to order them; most are available from Global Engineering
  533. at 1-800-854-7179.
  534.  
  535.  
  536. 13) How to FTP by email.
  537.  
  538. There are a number of sites that archive the Usenet sources newsgroups
  539. and make them available via an email query system.  You send a message
  540. to an automated server saying something like "send comp.sources.unix/fbm",
  541. and a few hours or days later you get the file in the mail.
  542.  
  543. In addition, there is at least one FTP-by-mail server.  Send mail to
  544. ftpmail@decwrl.dec.com saying "help" and it will tell you how to use
  545. it.  Note that this service has at times been turned off due to abuse.
  546.  
  547.  
  548. 14) How to tell whether a point is within a planar polygon.
  549.  
  550. Consider a ray originating at the point of interest and continuing to
  551. infinity.  If it crosses an odd number of polygon edges along the way,
  552. the point is within the polygon.  If the ray crosses an even number of
  553. edges, the point is either outside the polygon, or within an interior
  554. hole formed from intersecting polygon edges.  This idea is known in
  555. the trade as the Jordan curve theorem; see Eric Haines' article in
  556. Glassner's ray tracing book (above) for more information, including
  557. treatment of special cases.
  558.  
  559. Another method is to sum the absolute angles from the point to all
  560. the vertices on the polygon.  If the sum is 2 pi, the point is inside,
  561. if the sum is 0 the point is outside.  However, this method is about an
  562. order of magnitude slower than the previous method because evaluating the
  563. trigonometric functions is usually quite costly.
  564.  
  565. Code for both methods (plus barycentric triangle testing) can be found in
  566. the Ray Tracing News, Vol. 5, No. 3, available from princeton.edu:
  567. pub/Graphics/RTNews/RTNv5n3.Z.
  568.  
  569.  
  570. 15) How to tessellate a sphere.
  571.  
  572. One simple way is to do recursive subdivision into triangles.  The
  573. base of the recursion is an octahedron, and then each level divides
  574. each triangle into four smaller ones.  Jon Leech <leech@cs.unc.edu>
  575. has posted a nice routine called sphere.c that generates the coordinates.
  576. It's available for FTP on ftp.ee.lbl.gov and princeton.edu.
  577.  
  578. 16) Specific references on ray-tracing and global illumination.
  579.  
  580. Rick Speer maintains a cross-indexed ray-tracing bibliography:
  581.  
  582. Highlights of this edition-
  583.  
  584.     i) more than 500 citations spanning the period from 1968 through
  585.        November '91;
  586.     ii) papers from all Siggraph, Graphics Interface, Eurographics, CG
  587.         International and Ausgraph proceedings through December, '91;
  588.     iii) all citations keyworded for easy lookup;
  589.     iv) cross-indices by keyword and author;
  590.     v)  glossary of the 119 keywords used.
  591.  
  592. The bib is in the form of a PostScript file.  The printout is 41 pages long.
  593. Below is a list of ftp sites and the dirs that contain the file. It's named
  594. "speer.raytrace.bib.ps.Z" and is compressed at most sites-
  595.  
  596.              Site                             Dir
  597.     wuarchive.wustl.edu    graphics/graphics/bib/RT.BIB.Speer/
  598.     karazm.math.uh.edu    pub/Graphics/
  599.     gondwana.ecr.mu.oz.au    pub/papers/
  600.     nic.funet.fi        pub/sci/papers/graphics
  601.     coral.cs.jcu.edu.au     graphics/papers/
  602.  
  603. Eric Haines (erich@eye.com) maintains ray tracing and radiosity/global
  604. illumination bibliographies.  These are in "refer" format, and so can be
  605. searched electronically (a simple awk script to search for keywords is
  606. included with each).  The bibliographies are available at most of the
  607. sites listed above, and the most current versions are maintained at
  608. princeton.edu: pub/Graphics/Papers as "RayBib.*" and "RadBib.*".
  609.  
  610. Tom Wilson (twilson@dab.ge.com) has collected over 300 abstracts from ray
  611. tracing related research papers and books.  The information is essentially
  612. in plaintext, and Latex formatting programs are included.  This collection
  613. is available at most of the sites above as "rtabs.*".
  614.  
  615. 17) SIGGRAPH information online
  616.  
  617. [from Steve Cunningham and Ralph Orlick]
  618.  
  619. ACM-SIGGRAPH announces its online information site at  siggraph.org
  620. (128.248.245.250).  This site now provides SIGGRAPH information via both
  621. anonymous ftp and an electronic mail archive server.
  622.  
  623. The anonymous ftp service is very standard, and the ftp directory includes
  624. both conference and publications subdirectories.
  625.  
  626. To retrieve information by electronic mail, send mail to
  627.      archive-server@siggraph.org
  628. and in the subject or the body of the message include the message  send
  629. followed by the topic and subtopic you wish.  A good place to start is with
  630. the command
  631.      send index
  632. which will give you an up-to-date list of available information.
  633.  
  634.  
  635. 18) SIGGRAPH Panels Proceedings available
  636.  
  637. [from Steve Cunningham and Bob Judd]
  638.  
  639. ACM SIGGRAPH announces the availability of the SIGGRAPH '91 Panels Proceedings
  640. at the  siggraph.org  site (128.248.245.250).  The proceedings are available
  641. in three formats:
  642.      text   (ASCII)
  643.      rtf    (rich text format, suitable for many word processors)
  644.      word   (MS Word for the Macintosh)
  645. They may be retrieved from siggraph.org in two ways:
  646.  
  647. (1) by anonymous ftp
  648.     change to one of the directories
  649.        publications/s91/panels_proceedings/[text|rtf|word]
  650.     The text and rtf files may be downloaded in ASCII mode, while the word
  651.     files are stored in MacBinary format and must be downloaded in binary 
  652.     mode.
  653.  
  654.     Each directory contains a Table of Contents file (TOC) that describes the
  655.     contents of each panel file.
  656.  
  657. (2) by electronic mail
  658.     send mail to
  659.        archive-server@siggraph.org
  660.     You can retrieve either the  text  or  rtf  files.  We suggest that you
  661.     first retrieve the index files by putting one of the messages
  662.        send panel91-txt index
  663.        send panel91-rtf index
  664.     in the subject or body of the message.  You will get the necessary
  665.     information to retrieve the actual transcript files.
  666.  
  667.  
  668. 19) Graphics mailing lists
  669.  
  670. There are a variety of graphics-related mailing list out there, each
  671. covering either a single product or a single topic.  I have been an
  672. active participant in one of these for some time now, and find the
  673. focus and expertise which can be brought to bear on an isolated topic
  674. to be nothing short of amazing.
  675.  
  676. Please send me the appropriate information if you have any others you
  677. would like to see added.
  678.  
  679. Name:        Imagine mailing list
  680. Description:    Discussion forum for users of the Imagine 3D Rendering and
  681.         Animation package by Impulse, Inc.
  682. Platforms:    Amiga, IBM
  683. Subscription:    imagine-request@email.sp.paramax.com
  684. Posting:    imagine@email.sp.paramax.com
  685.  
  686. Name:        DCTV mailing list
  687. Description:    Discussion forum for users of the Digital Creations DCTV
  688.         box, software, and file formats
  689. Platforms:    Amiga
  690. Subscription:    DCTV-request@nova.cc.purdue.edu
  691. Posting:    DCTV@nova.cc.purdue.edu
  692.  
  693. Name:        Rayshade Users mailing list
  694. Description:    Discussion forum for users of the Rayshade raytracer
  695. Platforms:    Most UNIX boxes, Amiga, Mac, IBM
  696. Subscription:    rayshade-request@cs.princeton.edu
  697. Posting:    rayshade-users@cs.princeton.edu
  698.  
  699. Name:        Lightwave 3D software for Toaster mailing list
  700. Description:    Discussion forum for users of Lightwave, the Video
  701.         Toaster modelling and rendering package
  702. Platforms:    Amiga
  703. Subscription:    lightwave-request@bobsbox.rent.com
  704.         with "subscribe lightwave-l" in your message
  705. Posting:    lightwave@bobsbox.rent.com
  706.  
  707. Name:        Mailing List For Massive Parallel Rendering
  708. Description:    same?
  709. Platforms:    Unix
  710. Subscription:    mp-render-request@icase.edu
  711. Posting:    mp-render@icase.edu
  712.  
  713. Name:        Video Toaster mailing list
  714. Description:    Discussion forum for those interested in the Video Toaster
  715.         product by NewTek
  716. Platforms:    Amiga, IBM, Mac
  717. Subscription:    toaster-request@bobsbox.rent.com (send a message containing
  718.         subscribe toaster-l your.name@your.site.domain)
  719. Posting:    toaster@bobsbox.rent.com
  720.  
  721. Name:        Netpbm mailing list
  722. Description:    Discussions about Netpbm
  723. Platforms:    Unix, VMS, Amiga, perhaps MS-DOS
  724. Subscription:    oliver@fysik4.kth.se
  725. Posting:    netpbm@fysik4.kth.se
  726.  
  727. 20) Specific references on file formats
  728.  
  729.     Graphics File Formats, David Kay and John Levine, Windcrest/McGraw-Hill
  730.       1992, ISBN 0-8306-3060-0 $36.95 hardcover, ISBN 0-8306-3059-7 $24.95
  731.       paper.  Comments - 26 formats, no software (this is good, IMHO - I
  732.       prefer books which are non-platform-dependent).  Questions about this
  733.       book may be sent to gbook@iecc.cambridge.ma.us.
  734.  
  735.  
  736. 21) What about GIF?
  737.  
  738. GIF stands for Graphics Interchange Format.  It is portable and usable upon
  739. a wide variety of platforms.  It is quite limited in some ways (yes, the
  740. keeper of the FAQ has some opinions after all), and in fact, I don't like
  741. it much.  However, it looks to me like the most-Frequently Asked Question
  742. which was not previously covered in this list.  The following is a list
  743. of newsgroups and the like where one could go to find out about GIF.
  744.  
  745. Subject: alt.binaries.pictures FAQ - General info
  746. Subject: alt.binaries.pictures FAQ - OS specific info
  747. Newsgroups: alt.binaries.pictures.d,alt.binaries.pictures.misc,
  748.     alt.binaries.pictures.utilities,alt.binaries.pictures.fractals,
  749.     alt.binaries.pictures.fine-art.d,news.answers
  750.  
  751. Available in the indicated USENET newsgroup(s), or via anonymous ftp from
  752. rtfm.mit.edu in the files:
  753.  
  754. /pub/usenet/news.answers/pictures-faq/part1
  755. /pub/usenet/news.answers/pictures-faq/part2
  756.  
  757. Also available from mail-server@rtfm.mit.edu by sending a mail
  758. message containing any or all of:
  759.  
  760. send usenet/news.answers/pictures-faq/part1
  761. send usenet/news.answers/pictures-faq/part2
  762.  
  763. Send a message containing "help" to get general information about the
  764. mail server.
  765.  
  766. Also, you could check out the resources described in sections 7, 8, and
  767. 20 above for more information.
  768.  
  769.  
  770. 22) What is morphing?
  771.  
  772. Warping is the deformation of an image by mapping each pixel to a new
  773. location. Morphing is blending from one image or object to another one.
  774. Valerie Hall has written an excellent introduction to warping and
  775. morphing. This is available for anonymous ftp from marsh.cs.curtin.edu.au
  776. in the directory pub/graphics/bibliography/Morph. There are three files:
  777.  
  778.         morph_intro.ps.Z     (PostScript version, many pictures - 1.5M)
  779.         morph_intro.txt.Z    (text version)
  780.         m_responses.Z        (Responses to morphing questions)
  781.  
  782. The files are compressed, so you must use binary transfer and
  783. uncompress them afterwards.
  784.  
  785.  
  786. 23) How to ray-trace height fields
  787.  
  788. Height fields are a special case in ray-tracing.  They have a number of uses,
  789. such as terrain rendering, and some optimization is possible.  Thus, they
  790. get their own FAQ section.  Note that further references can no doubt be
  791. located via the ray-tracing bibs in section 16 above.
  792.  
  793. The following paper seems to be the definitive reference:
  794.  
  795. F. Kenton Musgrave
  796. Grid Tracing: Fast Ray Tracing For Height Fields
  797. July, 1988
  798. <musg88.ps.Z>
  799.  
  800. This is available as "Research Report YALEU/DCS/RR-639" from Yale University,
  801. it's also in the SIGGRAPH '91 Fractal Modeling in 3D Computer Graphics and
  802. Imaging course notes, and (best of all) it's available on the net:
  803.  
  804.     nic.funet.fi        pub/sci/papers/musg88.ps.Z
  805.     weedeater.math.yale.edu    pub/Papers/musg88.ms.Z
  806.     princeton.edu        pub/Graphics/Papers/musg88.ms.Z
  807.     coral.cs.jcu.edu.au        graphics/papers/musg88.ps.Z
  808.     gondwana.ecr.mu.OZ.AU    pub/papers/musg88.ms.Z and musg88.ps.Z
  809.  
  810. An implementation of this paper may be found in Rayshade.
  811.  
  812. Another paper exists:
  813.  
  814. %A David W. Paglieroni
  815. %A Sidney M. Petersen
  816. %T Parametric Height Field Ray Tracing
  817. %J Proceedings of Graphics Interface '92
  818. %I Canadian Information Processing Society
  819. %C Toronto, Ontario
  820. %D May 1992
  821. %P 192-200
  822.  
  823. And still one more:
  824.  
  825. Musgrave, Kolb, and Mace
  826. "The Synthesis and Rendering of Eroded Fractal Terrains",
  827. Computer Graphics Vol 23, No. 3 (SIGGRAPH '89 Proceedings) p. 41-50
  828.  
  829.  
  830.  
  831. 24) How to find the area of a 3D polygon
  832.  
  833.     The area of a triangle is given by (in C notation),
  834.  
  835.      area = 0.5 * ( ( x[0] * y[1] ) + ( x[1] * y[2] ) + ( x[2] * y[0] ) -
  836.                 ( x[1] * y[0] ) - ( x[2] * y[1] ) - ( x[0] * y[2] ) );
  837.  
  838. and the area of a planar polygon is given by
  839.  
  840.      area = 0.0;
  841.  
  842.      for ( i = 0; i < n - 1; i++ )
  843.          area += ( x[i] * y[i + 1] ) - ( x[i + 1] * y[i] );
  844.      area += ( x[n - 1] * y[0] ) - ( x[0] * y[n - 1] );
  845.      area /= 2.0;
  846.  
  847. If the area is a negative number, the polygon or triangle is
  848. clockwise, if positive, it is counterclockwise.
  849.  
  850. >From Ronald Goldman's Gem (in Graphics Gems II - see section 1 above), "Area
  851.  of Planar Polygons and Volume of Polyhedra:"
  852.  
  853. The area of a polygon P0, P1, P2, ... Pn, not in the x-y plane, is
  854. given by
  855.  
  856.      Area(Polygon) = 1/2 * | N . Sigma { Pk x Pk+1 } |
  857.  
  858. where N is the unit vector normal to the plane and P is a polygonal
  859. vertex.  The . represents the dot product operator and the x
  860. represents the cross product operator.  Sigma represents the summation
  861. operator.  | | represents the absolute value operator.  Pn+1 is equal
  862. to P0.
  863.  
  864.  
  865. 25) How to join ACM/SIGGRAPH
  866.  
  867. Probably the easiest way to join ACM/SIGGRAPH is to trot over to your
  868. local technical library and find a copy of Communications of the ACM.
  869. Somewhere within the first few pages will be an application blank.
  870. Fill it out and mail it in.  ACM membership for students costs $24.00,
  871. Voting or Associate Membership $79.00 (yearly)
  872.  
  873. SIGGRAPH student membership costs an additional $50.00, $59.00 for Voting
  874. or Associate Members (also yearly).  To get TOG (Transactions on Graphics)
  875. it's another $27.00 for students and $32.00 for Voting or Associate Members
  876. (TOG is an ACM publication, not a SIGGRAPH publication).
  877.  
  878. If you just want to join SIGGRAPH without joining ACM, it'll cost you
  879. $85.00 (no student discount).
  880.  
  881. There are surcharges for overseas airmailing of publications.
  882.  
  883. ACM Member services may be contacted via email at acmhelp@acmvm.bitnet. 
  884. Their phone number is (212) 626-0500.  FAX number (212) 944-1318.
  885. Snailmail address:
  886.  
  887.                 ACM
  888.                 PO Box 12114
  889.                 Church Street Station
  890.                 New York, New York 10257
  891.  
  892. SIGGRAPH `94 will be held in Orlando, Florida, July 24-29, 1994
  893. SIGGRAPH `95 will be held in Los Angeles, California, August 6-11, 1995.
  894.  
  895. 26) Where can I find MRI and CT scan volume data?
  896.  
  897. Volume data sets are available from the University of North Carolina at
  898. omicron.cs.unc.edu (152.2.128.159) in /pub/softlab/CHVRTD.  (Commercial
  899. use is prohibited.)
  900.  
  901. Head data - A 109-slice MRI data set of a human head.
  902.  
  903. Knee data - A 127-slice MRI data set of a human knee.
  904.  
  905. HIPIP data - The result of a quantum mechanical calculation of a SOD data
  906. of a one-electron orbital of HIPIP, an iron protein.
  907.  
  908. SOD data - An electron density map of the active site of SOD (superoxide
  909. dismutase). 
  910.  
  911. CT Cadaver Head data - A 113-slice MRI data set of a CT study of a cadaver
  912. head. 
  913.  
  914. MR Brain data -  A 109-slice MRI data set of a head with skull partially
  915. removed to reveal brain.
  916.  
  917. RNA data - An electron density map for Staphylococcus Aureus Ribonuclease.
  918.  
  919.  
  920. 27) Specific references on spatial data structures including quadtrees
  921.     and octrees
  922.  
  923. H. Samet,
  924. The Design and Analysis of Spatial Data Structures,
  925. Addison-Wesley, Reading, MA, 1990.
  926. ISBN 0-201-50255-0.
  927.  
  928. H. Samet,
  929. Applications of Spatial Data Structures:  Computer Graphics, Image Processing, a
  930. nd GIS,
  931. Addison-Wesley, Reading, MA, 1990.
  932. ISBN 0-201-50300-0.
  933.  
  934.  
  935. 28) Where can I get a program to plot XY(Z) data or f(x) data?
  936.  
  937. Gnuplot is a command-driven interactive data/function  plotting program.  It
  938. runs on just about any machine, and is very flexible in terms of supported
  939. output devices.  The official North American distribution site for the latest
  940. version is dartmouth.edu in /pub/gnuplot.  More information is available from
  941. the USENET newsgroup comp.graphics.gnuplot and its FAQ, graphics/gnuplot-faq.
  942.  
  943. ACE/gr (xmgr - Motif/xvgr - XView) is a data/function plotting tool for 
  944. workstations or X-terminals using X.  Available from ftp.ccalmr.ogi.edu
  945. in /CCALMR/pub/acegr.
  946.  
  947. robotx (Robot) is a general purpose plotting and data analysis program.
  948. Requires XView, X-terminal or workstation.  Available from sunsite.unc.edu
  949. in /pub/academic/data_analysis.
  950.  
  951. Xgraph is a popular two-dimensional plotting program that accepts data in a
  952. form similar to the unix program graph and displays line graphs, scatter plots,
  953. or bar charts on an X11 display.  Available from ic.berkeley.edu in /pub.
  954.  
  955. Drawplot is a program for drawing 2D plots on X10/X11 windows, SUNVIEW
  956. displays, or HP2648 terminals. Available from xcf.berkeley.edu in /src/local.
  957.  
  958. 29) Specific references on PEX and PHIGS
  959.  
  960.     PEXlib Programming Manual, Tom Gaskins, 1154 pages, O'Reilly & Associates,
  961.     ISBN 1-56592-028-7
  962.  
  963.     PEXlib Reference Manual, edited by Steve Talbott, 577 pages, O'Reilly &
  964.     Associates, ISBN 1-56592-029-5
  965.  
  966.     PHIGS Programming Manual, Tom Gaskins, 908 pages, O'Reilly & Associates,
  967.     ISBN 0-93775-85-4 (softcover), ISBN 0-937175-92-7 (casebound)
  968.  
  969.     PHIGS Reference Manual, edited by Linda Kosko, 1099 pages, O'Reilly &
  970.     Associates, ISBN 0-937175-91-9
  971.  
  972.     A Primer for PHIGS, Hopgood, Duce & Johnston, 298 pages, Wiley,
  973.     ISBN 0-471-93330-9
  974.  
  975. 30) Specific references on OpenGL
  976.  
  977.     OpenGL Programming Guide, Neider, Davis & Woo, Addison-Wesley, 1993
  978.  
  979.     OpenGL Programming Guide, The Official Guide to Learning OpenGL,
  980.     Release 1", Addison-Wesley, ISBN 0-201-63274-8
  981.  
  982. 31) OpenGL vs. PEX
  983.  
  984.     Analysis of PEX 5.1 and OpenGL 1.0, Allen Akin
  985.  
  986. is a paper available at sgigate.sgi.com:/pub/opengl/doc/analysis.ps and
  987. at sgi.sgi.com:/sgi/opengl/doc/analysis.ps.Z.
  988.  
  989. 32) SIGGRAPH Online Bibliography Project
  990.  
  991. The ACM SIGGRAPH Online Bibliography Project is a database of over 15,000
  992. unique computer graphics and computational geometry references in BibTeX
  993. format, available to the computer graphics community as a research and
  994. educational resource.
  995.  
  996. The database is located at "siggraph.org".  Users may download the BibTeX
  997. files via FTP and peruse them offline, or telnet to "siggraph.org" and log
  998. in as "biblio" and interactively search the database for entries of interest,
  999. by keyword.
  1000.  
  1001. Additions/corrections/suggestions may be directed to the admin,
  1002. "bibadmin@siggraph.org".
  1003.  
  1004. 33) Where to get 3D objects
  1005.  
  1006. So far, I know of only one really large clump of them on the net.  It is
  1007. located at avalon.chinalake.navy.mil, and is not available during normal
  1008. business hours (9-5 PST?).
  1009. -- 
  1010. -- John T. Grieggs (Telos @ Jet Propulsion Laboratory)
  1011. -- 4800 Oak Grove Drive, Pasadena, Ca. 91109 M/S 525-3660    (818) 306-6506
  1012. -- Uucp: {cit-vax,elroy,chas2}!jpl-devvax!grieggs
  1013. -- Arpa: ...jpl-devvax!grieggs@cit-vax.ARPA
  1014.